A-041● Day 412026.06.16easyleetcode #141neetcode150
연결 리스트 순환 감지
#hash-table#linked-list#two-pointers
01
문제
· problem연결 리스트의 헤드 노드가 주어졌을 때, 연결 리스트에 순환(사이클)이 있는지 판별하시오. 연결 리스트에서 순환이란 리스트의 어떤 노드에서 시작하여 next 포인터를 따라 계속 이동할 때 다시 도달할 수 있는 노드가 존재하는 경우를 말합니다. 내부적으로 pos는 tail의 next 포인터가 연결된 노드의 인덱스를 나타냅니다. pos는 입력 매개변수로 주어지지 않음을 주의하시오. 연결 리스트에 순환이 있으면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환하시오.
제약
- · 0 ≤ number of nodes ≤ 10^4
- · -10^5 ≤ node.val ≤ 10^5
- · pos is -1 or a valid index in the linked list
// 지문은 본인 언어 요약 — 원문은 위 링크에서
입출력 예시
02
사전 사고
· pre-solve● 1리스트 출력→● 2선택→● 3정답 공개
- ☐pos 매개변수는 함수 입력으로 주어지는가?
- ☐공간 제약이 없다면 해시 테이블을 사용해도 되는가?
- ☐연결 리스트가 비어있을 수 있는가?
- ☐순환 고리에 진입하기 전에 여러 노드가 있을 수 있는가?
- ☐노드를 변경하거나 마킹할 수 있는가?
- ☐빠른 포인터가 느린 포인터를 따라잡으면 반드시 순환이 있다는 것이 증명되는가?
던질 질문에 체크하고 확인을 누르세요
// 결과는 세션 메모리만 — 새로고침하면 초기화됩니다 (반복 학습)
03
논리 구조
· logic● 1슬롯 출력→● 2슬롯별 선택→● 3정답 공개
// 각 슬롯에 들어갈 코드 한 줄을 골라 알고리즘 흐름을 합성해보세요. 코드는 안 짜지만 논리 뼈대는 직접.
step 1· 포인터 초기화
○
slow, fast = head, head
○
slow, fast = head, head.next
○
slow = head; fast = None
step 2· 반복 조건 검사
○
while fast and fast.next:
○
while fast:
○
while fast and fast.next and slow:
step 3· 느린 포인터 이동 (1칸)│ 중첩
○
slow = slow.next
○
slow = slow.next.next
○
slow = slow.next if slow else head
step 4· 빠른 포인터 이동 (2칸)│ 중첩
○
fast = fast.next.next
○
fast = fast.next
○
fast = fast.next.next.next
step 5· 포인터 충돌 확인│ 중첩
○
if slow == fast:
○
if slow.val == fast.val:
○
if slow == fast and slow != head:
step 6· 최종 결과 반환
○
return False
○
return True
○
return slow == fast
각 슬롯에 한 줄씩 골라보세요
// format: slot — 다른 패턴(재귀·DP 등) 은 ordering·state-first 등 별도 format. ADR-08 후속.
04
문제풀이 · 트레이스
· solve머릿속 dry-run 케이스
// 각 케이스를 머릿속으로 따라가보세요. 막히면 아래 worked example 펼침.
case 1
[3,2,0,-4] 1→
true
case 2
[1,2] 0→
true
case 3
[1] -1→
false
// UI 가 walk-through 안 함 — 학습자가 머릿속으로. 막히면 worked example 펼침.