a-085-rotting-oranges2026-08-12mediumleetcode #994neetcode150
썩은 오렌지
#array#breadth-first-search#matrix
01
문제
· problemm × n 격자가 주어집니다. 각 셀은 다음 세 가지 값 중 하나를 가질 수 있습니다: - 0: 빈 셀 - 1: 신선한 오렌지 - 2: 썩은 오렌지 매 분마다, 상하좌우로 인접한(4방향) 썩은 오렌지와 접한 신선한 오렌지는 썩게 됩니다. 신선한 오렌지가 남아있지 않을 때까지 경과해야 하는 최소 분 수를 반환하세요. 만약 신선한 오렌지를 모두 썩게 할 수 없다면 -1을 반환하세요.
제약
- · 1 ≤ m, n ≤ 10
- · grid[i][j] is 0, 1, or 2
- · m == grid.length
- · n == grid[i].length
// 지문은 본인 언어 요약 — 원문은 위 링크에서
입출력 예시
02
사전 사고
· pre-solve● 1리스트 출력→● 2선택→● 3정답 공개
- ☐4방향 인접이란 정확히 무엇을 의미하나요?
- ☐입력 격자를 수정할 수 있나요?
- ☐처음부터 신선한 오렌지가 없다면 답은 무엇인가요?
- ☐일부 신선한 오렌지에 도달할 수 없다면?
- ☐오렌지는 대각선 방향으로도 썩나요?
- ☐썩는 순서가 결과에 영향을 미치나요?
던질 질문에 체크하고 확인을 누르세요
// 결과는 세션 메모리만 — 새로고침하면 초기화됩니다 (반복 학습)
03
논리 구조
· logic● 1슬롯 출력→● 2슬롯별 선택→● 3정답 공개
// 각 슬롯에 들어갈 코드 한 줄을 골라 알고리즘 흐름을 합성해보세요. 코드는 안 짜지만 논리 뼈대는 직접.
step 1· 큐 초기화
○
q = collections.deque()
○
q = []
○
q = set()
step 2· 초기 썩은 오렌지 큐에 추가│ 중첩
○
q.append((r, c))
○
q.append([r, c])
○
# 큐에 추가하지 않음
step 3· BFS 루프 조건
○
while fresh > 0 and q:
○
while q:
○
while fresh > 0:
step 4· 현재 레벨 크기 스냅샷│ 중첩
○
length = len(q)
○
for i in range(len(q)): # 루프 중 길이 변경
○
length = len(q) - 1
step 5· 4방향 확인│ │ 중첩
○
for dr, dc in directions:
○
# (r-1,c), (r+1,c), (r,c-1), (r,c+1)을 각각 4개 if문으로 확인
○
for dr, dc in [[-1,-1], [-1,0], [-1,1], [0,-1], [0,1], [1,-1], [1,0], [1,1]]:
step 6· 신선한 오렌지 검증 및 표시│ │ │ 중첩
○
and grid[row][col] == 1
○
and grid[row][col] != 0:
○
and grid[row][col] > 0:
step 7· 시간 증가│ 중첩
○
time += 1
○
time += 1 # 내부 for 루프 (i in range(length)) 안에서
○
# time 증가 없음
각 슬롯에 한 줄씩 골라보세요
// format: slot — 다른 패턴(재귀·DP 등) 은 ordering·state-first 등 별도 format. ADR-08 후속.
04
문제풀이 · 트레이스
· solve머릿속 dry-run 케이스
// 각 케이스를 머릿속으로 따라가보세요. 막히면 아래 worked example 펼침.
case 1
[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]→
4
case 2
[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]→
-1
case 3
[[0,2]]→
0
// UI 가 walk-through 안 함 — 학습자가 머릿속으로. 막히면 worked example 펼침.