a-086-walls-and-gates2026-08-13mediumleetcode #286neetcode150
벽과 문
#array#breadth-first-search#matrix
01
문제
· problemm×n 2D 격자가 주어집니다. 각 셀은 다음 중 하나입니다: - 0: 문(gate) - -1: 벽(wall) - 2147483647: 빈 방(empty room) 각 빈 방을 가장 가까운 문까지의 거리로 업데이트하세요. 문에 도달할 수 없는 셀은 그대로 2147483647로 유지됩니다. 격자를 제자리에서(in-place) 수정하세요.
제약
- · m and n are in range [1, 100]
- · rooms[i][j] is one of {-1, 0, 2147483647}
- · There is at least one gate in rooms
// 지문은 본인 언어 요약 — 원문은 위 링크에서
입출력 예시
02
사전 사고
· pre-solve● 1리스트 출력→● 2선택→● 3정답 공개
- ☐0은 문(gate)을 나타내나요?
- ☐-1은 벽으로, 통과할 수 없나요?
- ☐원본 배열을 수정해야 하나요?
- ☐각 방에 대해 개별적으로 BFS를 실행해야 하나요?
- ☐문에 도달할 수 없는 방은 어떻게 처리하나요?
- ☐벽을 먼저 처리한 후 방을 처리해야 하나요?
던질 질문에 체크하고 확인을 누르세요
// 결과는 세션 메모리만 — 새로고침하면 초기화됩니다 (반복 학습)
03
논리 구조
· logic● 1슬롯 출력→● 2슬롯별 선택→● 3정답 공개
// 각 슬롯에 들어갈 코드 한 줄을 골라 알고리즘 흐름을 합성해보세요. 코드는 안 짜지만 논리 뼈대는 직접.
step 1· 격자 크기 초기화
○
ROWS, COLS = len(rooms), len(rooms[0])
○
ROWS, COLS = len(rooms), len(rooms)
○
ROWS = len(rooms) + 1 COLS = len(rooms[0]) + 1
step 2· 방문 추적 및 큐 초기화
○
visit = set()
○
visit = [] q = []
○
visited = set() queue = deque()
step 3· 경계 및 벽 검증 헬퍼 함수
○
def addRooms(r, c):
○
def addRooms(r, c):
if r < 0 or c < 0 or r >= ROWS or c >= COLS:
return
visit.add((r, c))
q.append([r, c])○
def addRooms(r, c):
if (r, c) in visit or rooms[r][c] == -1:
return
visit.add((r, c))
q.append([r, c])step 4· 모든 문으로 BFS 초기화
○
for r in range(ROWS):
○
if rooms[r][c] != 0:
q.append([r, c])
visit.add((r, c))○
if rooms[r][c] == 0:
q.append([r, c])
# 방문 여부 업데이트 없음step 5· 거리별 층별 BFS 처리
○
while q:
○
while q:
r, c = q.popleft()
rooms[r][c] = dist
dist += 1○
while q:
r, c = q.popleft()
rooms[r][c] = dist
addRooms(r + 1, c)
addRooms(r - 1, c)
addRooms(r, c + 1)
addRooms(r, c - 1)step 6· 4방향 인접 셀 탐색│ 중첩
○
addRooms(r + 1, c)
○
addRooms(r + 1, c) addRooms(r, c + 1)
○
for dr, dc in [(1,0), (-1,0), (0,1), (0,-1), (1,1), (-1,-1)]:
addRooms(r + dr, c + dc)각 슬롯에 한 줄씩 골라보세요
// format: slot — 다른 패턴(재귀·DP 등) 은 ordering·state-first 등 별도 format. ADR-08 후속.
04
문제풀이 · 트레이스
· solve머릿속 dry-run 케이스
// 각 케이스를 머릿속으로 따라가보세요. 막히면 아래 worked example 펼침.
case 1
[[2147483647,-1,0,2147483647],[2147483647,2147483647,2147483647,-1],[2147483647,-1,2147483647,-1],[0,-1,2147483647,2147483647]]→
[[3,-1,0,1],[2,2,1,-1],[1,-1,2,-1],[0,-1,3,2]]
case 2
[[-1]]→
[[-1]]
// UI 가 walk-through 안 함 — 학습자가 머릿속으로. 막히면 worked example 펼침.